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捕鱼类/Xbox One和PlayStation 4:面部识别枪战
免费牛牛下载 Xbox One和PlayStation 4之间的相似性列表很长。这两个系统在经过多年的开发后的同一个月内发布,它们都提供了许多相同的应用程序和游戏,并且都可以使用专有的摄像头技术通过面部识别来记录用户。 一个很大的区别是Xbox One以499美元的价格购买了Kinect相机,而PlayStation相机则在$ 399的控制台上额外增加了59美元。 当然,这些系统都不是为了保护您的帐户 - 这不是生物识别安全的一种形式。这是一种轻松登录不同用户帐户的便捷方式,以及一个让您的朋友留下深刻印象的炫酷炫耀功能。   PlayStation 4 在PlayStation 4上,用户必须通过以预定顺序向摄像机提供不同角度的头部来创建“面部数据”。您可以稍后在不同的房间中使用不同的灯光或其他变量重复此过程,以便为系统提供更多数据。 在初步测试中,PS4在我进入PlayStation相机视图后很容易识别出来。到现在为止还挺好。 但是,由于缺少任何其他注册面孔,PS4也开始记录其他人作为我,基本上任何人看起来甚至有点相似,包括与David Carnoy和CNET的How-To作家Dan Graziano完全不同的人。 我们后来为在CNET实验室工作的Grazanio和Joe Kaminski创建了面部数据。之后,系统正确地识别了我们每个人,即使我们都立刻跳到了镜头前。 戴上帽子对PS4来说尤其棘手。当我和PlayStation相机前面的David Katzmaier站在一起时,系统认定他是“Dan Ackerman”,根本不认识我。 Xbox One 使用相机系统不仅默认包含,而且更敏感和更强大(至少在纸面上),面部识别登录棋牌游戏官网是用户访问Xbox One上自定义仪表板和配置文件的主要方式。 设置过程简单得多,没有摆动或移动到房间的不同位置,这是原始Xbox 360 Kinect所需的耗时过程。一旦我创建/导入了我的Xbox Live配置文件,系统几乎每次靠近它时都会认出我,即使只是随便走过去,也会通过屏幕上的欢迎消息来问候我。这使我加入了主仪表板屏幕顶部的已识别玩家列表,但要实际登录,我必须拿起控制器并按下主页按钮。 两个系统之间的主要区别在于Xbox One始终关注已知用户,并且没有遇到我们在PS4上看到的误报。 戴上帽子对于Xbox One来说没有问题,但是当我取下眼镜时,我被重新归类为“客人”,直到我把它们放回去。 没胡子,没问题 为了最后一次测试,我一路走下去,剃掉了我标志性的灰色时髦胡茬,看看游戏机是否能识别我剃光了。令我惊讶的是,两个系统都立即登录了我。显然,面部毛发比眼镜或帽子更容易解释。外卖:如果你担心进入胡子种植比赛,因为害怕它会干扰游戏,你就会明白。 将控制台摄像机进行测试 面部识别系统在我们通过创建配置文件进行测试,然后尝试在一系列变化的变量下登录时有多成功?结果如下。 .spinnerTable th:first-child {min-width:175px;} 结论 Xbox One和PlayStation 4使用的相机都不完美,但考虑到易用性和使用时的整体成功率而没有我们棘手的变量,这是该功能的原型版本的一大进步,最终被迫使用进入上一代游戏机。 通过站立(或坐在)前面登录你的下一代游戏机的能力是那些能给朋友和家人留下深刻印象的巧妙炫耀功能之一,一旦你习惯了,就很难想象以任何其他方式登录。记得先脱掉你的帽子。 热门棋牌

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